1) В игре участвует 20 игроков. 2) Каждый играет с каждым в 501 два лега прямым началом. 3) Каждый игрок играет 1001 и 2001 прямым началом. 4) Игры 501, 1001 и 2001 заканчивают удвоением или буллом. 5) Каждый игрок играет "Shanghai" с 1 по 9 сектор. 6) "Halve-it" сектор "20", "16", удвоение "7", "14", утроение "10", "17", булл. 7) "Double round" с 1-ого сектора до 20-ого. 8) Всего каждый игрок сыграет 24 игры. 9) Победителем считается игрок, набравший наибольшее кол-во очков 501, 1001 и 2001 Набрано очков за подход (3 дротика): 095-130 очков = 1 очко 131-159 очков = 2 очка 160-180 очков = 3 очка Закрытие удвоением = 2 очка Игра закончена за: 9 дротиков = 10 очков 10-12 дротиков = 4 очка 13-15 дротиков 3 очка 16-18 дротиков 2 очка 19-21 дротиков 1 очко Shanghai Каждый игрок кидает по 3 дротика в сектора, начиная с 1-ого и заканчивая 9-ым (сначала в 1, далее 2, 3 и т.д.). Метод подсчёта очков: попадание = 1 очко удвоение = 2 очка утроение = 3 очка Бонус: Одно попадание в сектор, одно попадание в удвоение и одно попадание в утроение = 1+2+3 + бонус 6 очков = 12 очков Halve-it Каждый игрок кидает по три дротика по порядку: Сектор "20". Считаются попадания в сектор "20", удвоение "20" и утроение "20". За попадание в сектор даётся 1 очко, в удвоение - 2 очка, в утроение - 3 очка. Сектор "16". Считаются попадания в сектор "16", удвоение "16" и утроение "16" Удвоение сектора "7". Считаются попадания только в удвоение сектора "7" Сектор "14". Считаются попадания в сектор "14", удвоение "14" и утроение "14" Утроение сектора "10". Считаются только попадания в утроение сектора "10" Сектор "17". Считаются попадания в сектор "17", удвоение "17" и утроение "17" Сектор "Булл(50)". Считаются попадания только в булл. За попадание в булл даётся 2 очка. Double Round Игра начинается с удвоения сектора "1". При попадании игрок переходит к удвоению сектора "2" и так до удвоения "20". Всего у игрока есть 14 подходов (42 дротика) на зактрытие всех удвоений. При закрытии всех удвоений меньше чем за 42 дротика: 40+(42 минус <кол-во затраченых дротиков>) очков Если игрок не смог закрыть все удвоения за 42 дротика: <номер поседнего поражённого удвоения> Х2 очков Например: Игрок закончил игру за 34 дротика = 40+(42-34) = 48 очков Игрок за 42 дротика дошёл до удвоения сектора "16" = 15*2=30 очков
|